WebSocket 是一种在单个 TCP 连接上进行全双工通信的协议,它使得客户端和服务器之间可以进行实时数据传输,打破了传统 HTTP 协议请求 - 响应模式的限制。
下面我会展示在 SpringBoot + Vue 中,使用WebSocket进行前后端通信。
后端
1、引入 jar 包
<dependency><!-- 引入 websocket 库,该库提供了对 WebSocket 协议的支持-->
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
<version>2.7.14</version>
</dependency>
<dependency><!-- 引入 org.json 库,该库为 Java 提供了处理 JSON 数据的功能-->
<groupId>org.json</groupId>
<artifactId>json</artifactId>
<version>20090211</version>
</dependency>
2、WebSocket 配置类
package com.zecApi.config;
import com.zecApi.config.zecInstantMessaging.ZecInstantMessagingWebSocketHandler;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocket;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketConfigurer;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketHandlerRegistry;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServletServerContainerFactoryBean;
/**
* WebSocketConfig 类是一个配置类,用于配置 Spring 框架的 WebSocket 功能。
* 该类实现了 WebSocketConfigurer 接口,并重写了 registerWebSocketHandlers 方法,
* 用于注册 WebSocket 处理器和配置相关的连接信息。
*/
@Configuration
@EnableWebSocket
public class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer {
static {
System.out.println("----------------------------------");
System.out.println("------ WebSocket服务启动 -------");
System.out.println("----------------------------------");
}
/**
* 配置 WebSocket 容器的参数
* @return ServletServerContainerFactoryBean 实例
*/
@Bean
public ServletServerContainerFactoryBean createWebSocketContainer() {
ServletServerContainerFactoryBean container = new ServletServerContainerFactoryBean();
// 设置最大文本消息缓冲区大小为 8192 字节
container.setMaxTextMessageBufferSize(8192);
// 设置最大二进制消息缓冲区大小为 8192 字节
container.setMaxBinaryMessageBufferSize(8192);
return container;
}
/**
* 重写 WebSocketConfigurer 接口的 registerWebSocketHandlers 方法,
* 该方法用于注册 WebSocket 处理器并配置连接的相关信息。
*
* @param registry 用于注册 WebSocket 处理器的注册表对象
*/
@Override
public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) {
// 注册WebSocket处理器,并设置允许的来源
registry.addHandler(zecInstantMessagingWebSocketHandler(), "/ZecInstantMessaging/ZecInstantMessagingWebSocketHandler/{account}")
.setAllowedOrigins("*"); // 允许所有来源,生产环境建议指定具体的域
}
/**
* 定义一个名为 ZecInstantMessagingWebSocketHandler 的 Bean,该 Bean 是一个自定义的 WebSocket 处理器。
* Spring 会将该 Bean 注入到应用程序中,以便在 WebSocket 连接时使用。
*
* @return 返回一个 ZecInstantMessagingWebSocketHandler 实例
*/
@Bean
public ZecInstantMessagingWebSocketHandler zecInstantMessagingWebSocketHandler() {
return new ZecInstantMessagingWebSocketHandler();
}
}
3、WebSocket 处理器类
package com.zecApi.config.zecInstantMessaging;
import org.json.JSONException;
import org.json.JSONObject;
import org.springframework.web.socket.TextMessage;
import org.springframework.web.socket.WebSocketSession;
import org.springframework.web.socket.handler.TextWebSocketHandler;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
/**
* 自定义的 WebSocket 处理器类,继承自 TextWebSocketHandler,用于处理 WebSocket 连接、消息收发和连接关闭等操作。
*/
//@Component
@ServerEndpoint("/ZecInstantMessaging/ZecInstantMessagingWebSocketHandler/{account}")
public class ZecInstantMessagingWebSocketHandler extends TextWebSocketHandler {
/**
* 用于存储账号和 WebSocketSession 映射关系的并发哈希表。
* 键为账号,值为对应的 WebSocketSession 对象,方便根据账号查找对应的会话。
* 采用 ConcurrentHashMap 保证在多线程环境下的线程安全。
*/
private static final ConcurrentHashMap<String, WebSocketSession> sessionPool = new ConcurrentHashMap<>();
/**
* 用于存储所有 WebSocketSession 的并发列表。
* 该列表用于存储所有当前活跃的 WebSocket 会话,方便进行广播等操作。
* 采用 CopyOnWriteArrayList 保证在多线程环境下的线程安全。
*/
private static final CopyOnWriteArrayList<WebSocketSession> sessions = new CopyOnWriteArrayList<>();
/**
* 当与客户端的 WebSocket 连接建立成功后,此方法会被调用。
*
* @param session 代表与客户端建立的 WebSocket 会话对象。
*/
@Override
public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) {
try {
// 从 URI 中获取 account 参数
String account = extractAccountFromSession(session);
// 检查是否成功获取到账号信息
if (account == null) {
// 若未获取到账号信息,打印错误信息并关闭连接
System.out.println("客户端连接失败,未获取到账号信息");
session.close();
return;
}
// 打印客户端连接成功信息,包含账号信息
System.out.println("账号 " + account + " 已上线");
// 将账号和对应的 WebSocketSession 存入 sessionPool 中
sessionPool.put(account, session);
// 将该 WebSocketSession 存入 sessions 列表中
sessions.add(session);
// 遍历 sessionPool 中的所有账号,打印在线账号信息
for (String key : sessionPool.keySet()) {
System.out.println("在线账号: " + key);
}
// 打印当前在线人数
System.out.println("在线人数:" + sessionPool.size());
} catch (IOException e) {
// 处理关闭连接时可能出现的异常
System.out.println("处理连接建立时出现 I/O 异常: " + e.getMessage());
}
}
/**
* 当接收到客户端发送的文本消息时,此方法会被调用。
*
* @param session 代表与客户端建立的 WebSocket 会话对象。
* @param message 客户端发送的文本消息对象。
*/
@Override
protected void handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message) {
try {
// 从接收到的 TextMessage 对象中提取消息的具体内容
String payload = message.getPayload();
// 打印接收到的消息内容,方便调试和监控
System.out.println("收到客户端发来的消息: " + payload);
// 解析 JSON 数据
JSONObject jsonObject = new JSONObject(payload);
// 提取消息 ID
long messageId = jsonObject.optLong("id", -1);
if (messageId == -1) {
System.out.println("未找到有效的消息 ID");
}
// 提取真正的消息内容
StringBuilder content = new StringBuilder();
for (int i = 0; ; i++) {
String charStr = jsonObject.optString(String.valueOf(i));
if (charStr.isEmpty()) {
break;
}
content.append(charStr);
}
// 真正的信息
String msg = content.toString();
//把发来的信息按照 / 分成数组
String[] splitMsg = msg.split("/");
switch (splitMsg[0]){
case "chat":
System.out.println("聊天来了");
break;
default:
System.out.println("默认");
}
// 打印提取的消息内容
System.out.println("提取的消息内容: " + msg);
// 向发送消息的客户端回送一条确认消息,告知服务器已成功收到消息
// 创建一个 JSONObject 对象
JSONObject response = new JSONObject();
// 向 JSONObject 中添加键值对,键为 "friendAccount",值为 "friendAccount"(这里的值用的是前端传回来的)
response.put("friendAccount", splitMsg[2]);
// 将 messageId 添加到响应中(因为前端在发送信息后会校验返回数据的id,从而结束监听计时器,如果没有 id,连接计时器不会停止,导致超时报错)
response.put("id", messageId);
// 将 JSONObject 转换为 JSON 格式的字符串
String jsonString = response.toString();
// 把信息发送给前端
session.sendMessage(new TextMessage(jsonString));
} catch (IOException e) {
// 若在处理消息或发送确认消息过程中出现 I/O 异常,捕获该异常
// 并打印错误信息,包含异常的具体描述,便于后续排查问题
System.out.println("处理消息时出现异常: " + e.getMessage());
} catch (JSONException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
/**
* 当与客户端的 WebSocket 连接关闭时,此方法会被调用。
*
* @param session 代表与客户端建立的 WebSocket 会话对象。
* @param status 表示连接关闭的状态信息。
*/
@Override
public void afterConnectionClosed(WebSocketSession session, org.springframework.web.socket.CloseStatus status) {
// 从 WebSocketSession 的 URI 中提取账号信息
String account = extractAccountFromSession(session);
// 检查是否成功获取到账号信息
if (account != null) {
// 从 sessionPool 中移除该账号对应的 WebSocketSession
sessionPool.remove(account);
// 从 sessions 列表中移除该 WebSocketSession
sessions.remove(session);
// 打印客户端断开连接信息,包含账号信息和当前在线人数
System.out.println("账号 " + account + " 已下线" );
// 打印当前在线人数
System.out.println("在线人数:" + sessionPool.size());
}
}
/**
* 从 WebSocketSession 的 URI 中提取账号信息。
*
* @param session 代表与客户端建立的 WebSocket 会话对象。
* @return 提取到的账号信息,如果未找到则返回 null。
*/
private String extractAccountFromSession(WebSocketSession session) {
if (session.getUri() == null) {
return null;
}
// 获取 WebSocketSession 的 URI 并转换为字符串
String uri = session.getUri().toString();
// 查找 URI 中最后一个斜杠的位置
int index = uri.lastIndexOf("/");
// 检查是否找到斜杠且斜杠后面还有字符
if (index != -1 && index < uri.length() - 1) {
// 提取斜杠后面的部分作为账号信息
return uri.substring(index + 1);
}
// 若未找到合适的账号信息,返回 null
return null;
}
}
前端
1、WebSocket 工具JS
这个是用来连接 webSocket 的。
// 定义 WebSocket 实例变量,用于存储当前的 WebSocket 连接
let webSocket;
// 我这里本来是用 sessionStorage 来获取登录账号的,这边演示的话我就直接写死了。
// const account = getAccountBySessionStorage();
const account = "987654321";
/**
* WebSocket还有一个readyState属性,可以用来获取当前连接的状态。
* readyState有四个可能的值:0(连接尚未建立)、1(连接已建立,可以通信)、2(连接正在关闭)、3(连接已关闭)
*/
/**
* 登录时连接webSocket
* @param account
* 这个是我这边登录后进行 websocket 连接,这里演示没用到,下面刷新也可以进行连接
*/
// export function loginConnectWebSocket(account) {
// if (account === null){
// return;
// }else {
// if (!webSocket || webSocket.readyState === WebSocket.CLOSED){
// return connectWebSocket(account);
// }
// }
// }
/**
* 监听页面刷新,重新进行 WebSocket 连接
*/
window.onload = function() {
console.log("刷新了");
if (account === null){
return;
}else {
if (!webSocket || webSocket.readyState === WebSocket.CLOSED){
connectWebSocket(account);
}
}
};
/**
* 监听页面关闭事件,页面刷新前也会触发(页面刷新会自动断开websocket连接,这个暂时不需要)
*/
// window.onbeforeunload = function (){
// disconnectWebSocket();
// };
/**
* 获取当前的 WebSocket 实例
* @returns {WebSocket|null} 当前的 WebSocket 实例或 null
*/
export function getWebSocket() {
return webSocket;
}
/**
* 主动断开 WebSocket 连接
*/
export function disconnectWebSocket() {
if (webSocket && webSocket.readyState !== WebSocket.CLOSED) {
webSocket.close();
webSocket = null;
}
}
/**
* 封装一个连接 webSocket 的操作
*/
export function connectWebSocket(account){
return new Promise((resolve, reject) => {
// 检查是否已经存在有效的 WebSocket 连接
if (webSocket && webSocket.readyState === WebSocket.OPEN) {
return resolve(webSocket);
}
// 如果存在连接但已经关闭,先断开
if (webSocket && webSocket.readyState !== WebSocket.CLOSED) {
// console.log("断开了");
webSocket.close();
}
webSocket = new WebSocket(`ws://localhost:8088/ZecInstantMessaging/ZecInstantMessagingWebSocketHandler/${account}`);
// 连接成功时的处理
webSocket.onopen = function () {
// console.log('WebSocket 连接已建立');
resolve(webSocket);
};
// 连接错误时的处理
webSocket.onerror = function (error) {
// console.error('WebSocket 连接错误:', error);
reject(error);
};
// 连接关闭时的处理
webSocket.onclose = function () {
// console.log('WebSocket 连接已关闭');
};
});
}
2、VUE 页面
<template>
<div style="width: 100%;height: 120px;">
<div>
<textarea v-model="message" style="height: 50px;resize: none; width: 97%;font-family: 'Arial'; font-size: 14px;padding: 5px"></textarea>
</div>
<div>
<el-button style="margin-top: 5px;position: fixed; right: 12px;" @click="sendMessage">发送</el-button>
</div>
</div>
</template>
<script>
import {ref} from "vue";
import {sendMessageJS} from "@/module/zec-instant-messaging/api/MessagePage";
export default {
name: "DataScreen",
setup(){
let message = ref("");
// 聊天页面记录的好友的账号(我这里单独写一个页面就直接写死账号了,主要用来演示 websocket,你们用的话可以替换成自己的)
let friendAccount = ref("123456789");
// 我的账号
let myAccount = ref("987654321");
// 发送消息
const sendMessage = async () => {
const msg = "chat" + "/" + myAccount.value + "/" + friendAccount.value + "/" + message.value + "/注释:标识、我的账号、好友的账号、信息";
// 开始发送
try {
// 这里进行发送
const response = await sendMessageJS(msg);
// 如果发送成功,才会执行下面的语句
console.log('信息发送成功,并接收到后端返回的信息:', response);
console.log("id:"+response.id);
console.log("friendAccount::"+response.friendAccount);
// 执行后续代码
} catch (error) {
// 如果信息发送失败,就执行下面的语句
console.error('信息发送失败:', error);
}
};
return{
sendMessage,
message
}
}
}
</script>
<style scoped>
</style>
3、页面 JS
import {getWebSocket} from "@/common/webSocketUtil";
// 发送信息的函数
export async function sendMessageJS(msg) {
const webSocket = getWebSocket();
return new Promise((resolve, reject) => {
// 检查WebSocket连接状态
if (webSocket.readyState !== WebSocket.OPEN) {
reject(new Error('WebSocket 连接未打开!'));
return;
}
// 生成唯一的消息ID
const messageId = Date.now();
const message = { ...msg, id: messageId };
// 设置超时时间
const timeoutId = setTimeout(() => {
reject(new Error('信息发送超时'));
webSocket.removeEventListener('message', handleMessage);
webSocket.removeEventListener('error', handleError);
}, 5000); // 5秒超时
// 定义处理消息响应的函数
const handleMessage = (event) => {
const response = JSON.parse(event.data);
if (response.id === messageId) {
clearTimeout(timeoutId);
resolve(response);
// 移除事件监听器
webSocket.removeEventListener('message', handleMessage);
webSocket.removeEventListener('error', handleError);
}
};
// 定义处理错误的函数
const handleError = (error) => {
clearTimeout(timeoutId);
reject(error);
// 移除事件监听器
webSocket.removeEventListener('message', handleMessage);
webSocket.removeEventListener('error', handleError);
};
// 添加事件监听器
webSocket.addEventListener('message', handleMessage);
webSocket.addEventListener('error', handleError);
// 发送消息
webSocket.send(JSON.stringify(message));
});
}
测试
后端打印
这是后端接收到前端的信息。
前端打印
这是发送信息到后端,并接收后端返回来的数据。
代码具体功能我都写有注释,如果有问题可以联系我进行调整。
这是我单独拎出来写的,如果有问题可以联系我进行调整。