抽象类//

发布于:2025-04-13 ⋅ 阅读:(15) ⋅ 点赞:(0)

抽象类

 

1

定义抽象类:abstract class Person{} //通过 abstract 关键字标记抽象类

(2)

定义抽象属性:val|var name:String //一个属性没有初始化,就是抽象属性

(3)

定义抽象方法:def hello():String //只声明而没有实现的方法,就是抽象方法

继承&重写

  1. 如果父类为抽象类,那么子类需要将抽象的属性和方法实现,否则子类也需声明为抽象类
  1. 重写非抽象方法需要用 override 修饰,重写抽象方法则可以不加 override。
  1. 子类中调用父类的方法使用 super 关键字
  1. 子类对抽象属性进行实现,父类抽象属性可以用 var 修饰;

子类对非抽象属性重写,父类非抽象属性只支持 val 类型,而不支持 var。

单例对象(伴生对象)

1) 基本语法

object Person{

val country:String="China"

 

}

(1)

单例对象采用object 关键字声明

(2)

单例对象对应的类称之为伴生类,伴生对象的名称应该和伴生类名一致。

(3)

单例对象中的属性和方法都可以通过伴生对象名(类名)直接调用访问。

6.6.2      apply 方法

(1)

通过伴生对象的 apply 方法,实现不使用 new 方法创建对象。

(2)

如果想让主构造器变成私有的,可以在()之前加上 private。

(3)

apply 方法可以重载。

(4)

Scala 中 obj(arg)的语句实际是在调用该对象的 apply 方法,即 obj.apply(arg)。用以统一面向对象编程和函数式编程的风格。

(5)

当使用 new 关键字构建对象时,调用的其实是类的构造方法,当直接使用类名构建对象时,调用的其实时伴生对象的 apply 方法。

6.7  特质(Trait)

Scala 语言中,采用特质 trait(特征)来代替接口的概念,也就是说,多个类具有相同的特质(特征)时,就可以将这个特质(特征)独立出来,采用关键字 trait 声明。

Scala 中的 trait 中即可以有抽象属性和方法,也可以有具体的属性和方法,一个类可以混入(mixin)多个特质。这种感觉类似于 Java 中的抽象类。

Scala 引入 trait 特征,第一可以替代 Java 的接口,第二个也是对单继承机制的一种补充。

6.7.1      特质声明

trait 特质名 { trait 主体

}

6.7.2      特质基本语法

没有父类:class

类名 extends

特质 1

with

特质 2

with

特质 3 …

 

 

有父类:class

类名

extends

父类

with

特质 1

with

特质 2

with  特质 3…

(1)

类和特质的关系:使用继承的关系。

(2)

当一个类去继承特质时,第一个连接词是 extends,后面是with。

(3)

如果一个类在同时继承特质和父类时,应当把父类写在 extends 后

                   

特质叠加

由于一个类可以混入(mixin)多个 trait,且 trait 中可以有具体的属性和方法,若混入的特质中具有相同的方法(方法名,参数列表,返回值均相同),必然会出现继承冲突问题。冲突分为以下两种

第一种,一个类(Sub)混入的两个 trait(TraitA,TraitB)中具有相同的具体方法,且两个 trait 之间没有任何关系,解决这类冲突问题,直接在类(Sub)中重写冲突方法

 
 

 

 

 

第二种,一个类(Sub)混入的两个 trait(TraitA,TraitB)中具有相同的具体方法,且两个 trait 继承自相同的 trait(TraitC),及所谓的“钻石问题”,解决这类冲突问题,Scala 采用了特质叠加的策略

6.7.4      特质叠加执行顺序

结论: (1)  案例中的 super,不是表示其父特质对象,而是表示上述叠加顺序中的下一个特质,即,MyClass 中的 super 指代 Color,Color 中的 super 指代Category,Category 中的super指代Ball。

(2)     如果想要调用某个指定的混入特质中的方法,可以增加约束: super[],例如

super[Category].describe()。

6.7.5      特质自身类型

自身类型可实现依赖注入的功能。

6.7.6      特质和抽象类的区别

  1. 优先使用特质。一个类扩展多个特质是很方便的,但却只能扩展一个抽象类。
  2. 如果你需要构造函数参数,使用抽象类。因为抽象类可以定义带参数的构造函数,

而特质不行(有无参构造)。

6.8  扩展

6.8.1      类型检查和转换

(1)     obj.isInstanceOf[T]:判断 obj 是不是T 类型。

(2)     obj.asInstanceOf[T]:将 obj 强转成 T 类型。

(3)     classOf 获取对象的类名。

6.8.2      枚举类和应用类

枚举类:需要继承 Enumeration

应用类:需要继承App

6.8.3      Type 定义新类型

使用 type 关键字可以定义新的数据数据类型名称,本质上就是类型的一个别名

集 合

(1) Scala 的集合有三大类:序列 Seq、集Set、映射 Map,所有的集合都扩展自 Iterable

特质。

2) 对于几乎所有的集合类,Scala 都同时提供了可变和不可变的版本,分别位于以下两个包

不可变集合:scala.collection.immutable 可变集合:       scala.collection.mutable

3) Scala 不可变集合,就是指该集合对象不可修改,每次修改就会返回一个新对象, 而不会对原对象进行修改。类似于 java 中的 String 对象

4) 可变集合,就是这个集合可以直接对原对象进行修改,而不会返回新的对象。类似于 java 中 StringBuilder 对象

7.1.1      不可变集合继承图

 

 
 

 

 

  1. Set、Map 是 Java 中也有的集合
  2. Seq 是 Java 没有的,我们发现 List 归属到Seq 了,因此这里的 List 就和 Java 不是同一个概念了
  3. 我们前面的for 循环有一个 1 to 3,就是 IndexedSeq 下的 Range 4)
  4. String 也是属于 IndexedSeq
  5. 我们发现经典的数据结构比如 Queue 和 Stack 被归属到 LinearSeq(线性序列)
  6. 大家注意Scala 中的 Map 体系有一个 SortedMap,说明 Scala 的 Map 可以支持排序
  7. IndexedSeq 和LinearSeq 的区别:

(1)     IndexedSeq 是通过索引来查找和定位,因此速度快,比如String 就是一个索引集

 

合,通过索引即可定位

(2)     LinearSeq 是线型的,即有头尾的概念,这种数据结构一般是通过遍历来查找

可变集合继承图

\

 
 

 

 

    1. 数组
      1. 不可变数组

第一种方式定义数组

定义:val arr1 = new Array[Int](10)

(1)new 是关键字

(2)[Int]是指定可以存放的数据类型,如果希望存放任意数据类型,则指定Any

(3)(10),表示数组的大小,确定后就不可以变化

第二种方式定义数组val arr1 = Array(1, 2)

(1)     在定义数组时,直接赋初始值

(2)     使用apply 方法创建数组对象

      1. 可变数组

定义变长数组

val arr01 = ArrayBuffer[Any](3, 2, 5)

(1)[Any]存放任意数据类型

(2)(3, 2, 5)初始化好的三个元素

(3)ArrayBuffer 需要引入 scala.collection.mutable.ArrayBuffer

不可变数组与可变数组的转换

arr1.toBuffer         //不可变数组转可变数组

arr2.toArray   //可变数组转不可变数组

    1. arr2.toArray 返回结果才是一个不可变数组,arr2 本身没有变化
    2. arr1.toBuffer 返回结果才是一个可变数组,arr1 本身没有变化