抽象类
1) |
定义抽象类:abstract class Person{} //通过 abstract 关键字标记抽象类 |
(2) |
定义抽象属性:val|var name:String //一个属性没有初始化,就是抽象属性 |
(3) |
定义抽象方法:def hello():String //只声明而没有实现的方法,就是抽象方法 |
继承&重写
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子类对非抽象属性重写,父类非抽象属性只支持 val 类型,而不支持 var。 |
单例对象(伴生对象)
1) 基本语法
object Person{
val country:String="China"
}
(1) |
单例对象采用object 关键字声明 |
(2) |
单例对象对应的类称之为伴生类,伴生对象的名称应该和伴生类名一致。 |
(3) |
单例对象中的属性和方法都可以通过伴生对象名(类名)直接调用访问。 |
6.6.2 apply 方法
(1) |
通过伴生对象的 apply 方法,实现不使用 new 方法创建对象。 |
(2) |
如果想让主构造器变成私有的,可以在()之前加上 private。 |
(3) |
apply 方法可以重载。 |
(4) |
Scala 中 obj(arg)的语句实际是在调用该对象的 apply 方法,即 obj.apply(arg)。用以统一面向对象编程和函数式编程的风格。 |
(5) |
当使用 new 关键字构建对象时,调用的其实是类的构造方法,当直接使用类名构建对象时,调用的其实时伴生对象的 apply 方法。 |
6.7 特质(Trait)
Scala 语言中,采用特质 trait(特征)来代替接口的概念,也就是说,多个类具有相同的特质(特征)时,就可以将这个特质(特征)独立出来,采用关键字 trait 声明。
Scala 中的 trait 中即可以有抽象属性和方法,也可以有具体的属性和方法,一个类可以混入(mixin)多个特质。这种感觉类似于 Java 中的抽象类。
Scala 引入 trait 特征,第一可以替代 Java 的接口,第二个也是对单继承机制的一种补充。
6.7.1 特质声明
trait 特质名 { trait 主体
}
6.7.2 特质基本语法
没有父类:class |
类名 extends |
特质 1 |
with |
特质 2 |
with |
特质 3 … |
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有父类:class |
类名 |
extends |
父类 |
with |
特质 1 |
with |
特质 2 |
with 特质 3… |
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(1) |
类和特质的关系:使用继承的关系。 |
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(2) |
当一个类去继承特质时,第一个连接词是 extends,后面是with。 |
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(3) |
如果一个类在同时继承特质和父类时,应当把父类写在 extends 后 |
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特质叠加
由于一个类可以混入(mixin)多个 trait,且 trait 中可以有具体的属性和方法,若混入的特质中具有相同的方法(方法名,参数列表,返回值均相同),必然会出现继承冲突问题。冲突分为以下两种
第一种,一个类(Sub)混入的两个 trait(TraitA,TraitB)中具有相同的具体方法,且两个 trait 之间没有任何关系,解决这类冲突问题,直接在类(Sub)中重写冲突方法
第二种,一个类(Sub)混入的两个 trait(TraitA,TraitB)中具有相同的具体方法,且两个 trait 继承自相同的 trait(TraitC),及所谓的“钻石问题”,解决这类冲突问题,Scala 采用了特质叠加的策略
6.7.4 特质叠加执行顺序
结论: (1) 案例中的 super,不是表示其父特质对象,而是表示上述叠加顺序中的下一个特质,即,MyClass 中的 super 指代 Color,Color 中的 super 指代Category,Category 中的super指代Ball。
(2) 如果想要调用某个指定的混入特质中的方法,可以增加约束: super[],例如
super[Category].describe()。
6.7.5 特质自身类型
自身类型可实现依赖注入的功能。
6.7.6 特质和抽象类的区别
- 优先使用特质。一个类扩展多个特质是很方便的,但却只能扩展一个抽象类。
- 如果你需要构造函数参数,使用抽象类。因为抽象类可以定义带参数的构造函数,
而特质不行(有无参构造)。
6.8 扩展
6.8.1 类型检查和转换
(1) obj.isInstanceOf[T]:判断 obj 是不是T 类型。
(2) obj.asInstanceOf[T]:将 obj 强转成 T 类型。
(3) classOf 获取对象的类名。
6.8.2 枚举类和应用类
枚举类:需要继承 Enumeration
应用类:需要继承App
6.8.3 Type 定义新类型
使用 type 关键字可以定义新的数据数据类型名称,本质上就是类型的一个别名
集 合
(1) Scala 的集合有三大类:序列 Seq、集Set、映射 Map,所有的集合都扩展自 Iterable |
特质。 |
2) 对于几乎所有的集合类,Scala 都同时提供了可变和不可变的版本,分别位于以下两个包 |
不可变集合:scala.collection.immutable 可变集合: scala.collection.mutable |
3) Scala 不可变集合,就是指该集合对象不可修改,每次修改就会返回一个新对象, 而不会对原对象进行修改。类似于 java 中的 String 对象 |
4) 可变集合,就是这个集合可以直接对原对象进行修改,而不会返回新的对象。类似于 java 中 StringBuilder 对象 |
7.1.1 不可变集合继承图
- Set、Map 是 Java 中也有的集合
- Seq 是 Java 没有的,我们发现 List 归属到Seq 了,因此这里的 List 就和 Java 不是同一个概念了
- 我们前面的for 循环有一个 1 to 3,就是 IndexedSeq 下的 Range 4)
- String 也是属于 IndexedSeq
- 我们发现经典的数据结构比如 Queue 和 Stack 被归属到 LinearSeq(线性序列)
- 大家注意Scala 中的 Map 体系有一个 SortedMap,说明 Scala 的 Map 可以支持排序
- IndexedSeq 和LinearSeq 的区别:
(1) IndexedSeq 是通过索引来查找和定位,因此速度快,比如String 就是一个索引集
合,通过索引即可定位
(2) LinearSeq 是线型的,即有头尾的概念,这种数据结构一般是通过遍历来查找
可变集合继承图
\
-
- 数组
- 不可变数组
- 数组
第一种方式定义数组
定义:val arr1 = new Array[Int](10)
(1)new 是关键字
(2)[Int]是指定可以存放的数据类型,如果希望存放任意数据类型,则指定Any
(3)(10),表示数组的大小,确定后就不可以变化
第二种方式定义数组val arr1 = Array(1, 2)
(1) 在定义数组时,直接赋初始值
(2) 使用apply 方法创建数组对象
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- 可变数组
-
定义变长数组
val arr01 = ArrayBuffer[Any](3, 2, 5)
(1)[Any]存放任意数据类型
(2)(3, 2, 5)初始化好的三个元素
(3)ArrayBuffer 需要引入 scala.collection.mutable.ArrayBuffer
不可变数组与可变数组的转换
arr1.toBuffer //不可变数组转可变数组
arr2.toArray //可变数组转不可变数组
-
- arr2.toArray 返回结果才是一个不可变数组,arr2 本身没有变化
- arr1.toBuffer 返回结果才是一个可变数组,arr1 本身没有变化