星巴克咖啡下单系统:UML 类图解析与代码实现

发布于:2025-04-14 ⋅ 阅读:(20) ⋅ 点赞:(0)

目录

一、系统背景

二、UML 类图

抽象组件类(Component):

具体组件类(Concrete Component):

抽象装饰者类(Decorator):

具体装饰者类(Concrete Decorator):

四、代码实现示例

四、动态扩展的优势

五、实际应用场景

六、总结

       在软件设计中,设计模式是解决复杂问题的通用方案。今天,我们通过星巴克咖啡下单系统的 UML 类图,来探讨如何使用装饰者模式(Decorator Pattern)来构建一个灵活且可扩展的系统。

一、系统背景

星巴克的咖啡系统需要支持多种饮料和配料的组合,比如:

  • 饮料:House Blend(混合咖啡)、Dark Roast(深烘焙咖啡)、Espresso(浓缩咖啡)、Decaf(脱因咖啡)。

  • 配料:Milk(牛奶)、Mocha(摩卡)、Soy(豆奶)、Whip(奶油)。

每种饮料和配料都有不同的价格和描述,系统需要动态地计算总价和生成订单描述。

二、UML 类图

采用装饰者模式来实现动态扩展功能:

  1. 抽象组件类(Component)

    • Beverage 是抽象类,定义了所有饮料的共同接口,包括 getDescription()cost() 方法。

    • 它是所有具体饮料和装饰者的基类。

  2. 具体组件类(Concrete Component)

    • HouseBlendDarkRoastEspressoDecaf 是具体的饮料类,继承自 Beverage

    • 每个类实现了 cost() 方法,返回饮料的基础价格。

  3. 抽象装饰者类(Decorator)

    • CondimentDecorator 是装饰者类,继承自 Beverage

    • 它持有一个 Beverage 对象,通过组合的方式实现动态扩展。

  4. 具体装饰者类(Concrete Decorator)

    • MilkMochaSoyWhip 是具体的配料类,继承自 CondimentDecorator

    • 每个类实现了 cost() 方法,返回配料的价格,并调用被装饰对象的 cost() 方法。

四、代码实现示例

以下是装饰者模式的核心代码实现:

// 抽象组件类:Beverage
abstract class Beverage {
    String description = "未知饮料";

    public String getDescription() {
        return description;
    }

    public abstract double cost();
}

// 具体组件类:HouseBlend
class HouseBlend extends Beverage {
    public HouseBlend() {
        description = "家常咖啡";
    }

    @Override
    public double cost() {
        return 0.89;
    }
}

// 具体组件类:DarkRoast
class DarkRoast extends Beverage {
    public DarkRoast() {
        description = "深烘焙咖啡";
    }

    @Override
    public double cost() {
        return 0.99;
    }
}

// 具体组件类:Espresso
class Espresso extends Beverage {
    public Espresso() {
        description = "浓缩咖啡";
    }

    @Override
    public double cost() {
        return 1.99;
    }
}

// 具体组件类:Decaf
class Decaf extends Beverage {
    public Decaf() {
        description = "无咖啡因咖啡";
    }

    @Override
    public double cost() {
        return 1.05;
    }
}

// 抽象装饰类:CondimentDecorator
abstract class CondimentDecorator extends Beverage {
    public abstract String getDescription();
}

// 具体装饰类:Milk
class Milk extends CondimentDecorator {
    Beverage beverage;

    public Milk(Beverage beverage) {
        this.beverage = beverage;
    }

    @Override
    public String getDescription() {
        return beverage.getDescription() + ",牛奶";
    }

    @Override
    public double cost() {
        return beverage.cost() + 0.10;
    }
}

// 具体装饰类:Mocha
class Mocha extends CondimentDecorator {
    Beverage beverage;

    public Mocha(Beverage beverage) {
        this.beverage = beverage;
    }

    @Override
    public String getDescription() {
        return beverage.getDescription() + ",摩卡";
    }

    @Override
    public double cost() {
        return beverage.cost() + 0.20;
    }
}

// 具体装饰类:Soy
class Soy extends CondimentDecorator {
    Beverage beverage;

    public Soy(Beverage beverage) {
        this.beverage = beverage;
    }

    @Override
    public String getDescription() {
        return beverage.getDescription() + ",豆奶";
    }

    @Override
    public double cost() {
        return beverage.cost() + 0.15;
    }
}

// 具体装饰类:Whip
class Whip extends CondimentDecorator {
    Beverage beverage;

    public Whip(Beverage beverage) {
        this.beverage = beverage;
    }

    @Override
    public String getDescription() {
        return beverage.getDescription() + ",奶油";
    }

    @Override
    public double cost() {
        return beverage.cost() + 0.10;
    }
}

// 测试类
class StarbucksTest {
    public static void main(String[] args) {
        Beverage beverage = new Espresso();
        System.out.println(beverage.getDescription() + " 价格: $" + beverage.cost());

        beverage = new DarkRoast();
        beverage = new Milk(beverage);
        beverage = new Mocha(beverage);
        System.out.println(beverage.getDescription() + " 价格: $" + beverage.cost());

        beverage = new HouseBlend();
        beverage = new Soy(beverage);
        beverage = new Whip(beverage);
        System.out.println(beverage.getDescription() + " 价格: $" + beverage.cost());
    }
}

四、动态扩展的优势

装饰者模式的主要优点在于:

  • 动态扩展:可以在运行时动态地添加功能,而无需修改现有代码。

  • 灵活性:可以组合多个装饰者,实现复杂的功能。

  • 避免类爆炸:如果使用继承来实现所有组合,类的数量会呈指数增长,而装饰者模式避免了这一问题。

五、实际应用场景

假设用户点了一杯深烘焙咖啡(Dark Roast),并添加了牛奶(Milk)和奶油(Whip),代码如下:

Beverage beverage = new DarkRoast();
beverage = new Milk(beverage);
beverage = new Whip(beverage);

System.out.println(beverage.getDescription() + " $" + beverage.cost());

输出:

Dark Roast, Milk, Whip $1.49

通过装饰者模式,系统可以轻松支持复杂的订单组合,而无需修改现有代码。

六、总结

        装饰者模式是解决动态扩展问题的优雅方案。通过 UML 类图,我们可以清晰地看到系统的设计结构,以及如何通过组合实现功能的扩展。在星巴克咖啡系统中,装饰者模式不仅提高了代码的可维护性,还为未来的扩展提供了极大的便利。

希望这篇博客能帮助你更好地理解UML类图和装饰者模式及其在实际项目中的应用!