饮料自动销售系统详细分析:UNL顺序图(序列图)

发布于:2025-04-14 ⋅ 阅读:(25) ⋅ 点赞:(0)

目录

一、UML顺序图(Sequence Diagram)

二、问题原型

三、顺序图分析与绘画

场景一:买到饮料

场景描述

详细流程

顺序图分析

买到饮料顺序图如下图所示:

场景二:饮料已售完

场景描述

详细流程

顺序图分析

饮料已售完顺序图如下图所示

场景三:无法找零

场景描述

详细流程

顺序图分析

无法找零顺序图如下图所示

四、总结

一、UML顺序图(Sequence Diagram)

        UML顺序图(Sequence Diagram)是一种用于描述系统中对象之间交互的动态建模工具,它通过时间顺序展示对象之间的消息传递和行为响应。顺序图的核心在于清晰地表达系统中各个组件(如用户、机器前端、分配器等)在特定场景下的交互流程,帮助开发者理解系统的运行逻辑并优化设计。

下面我们根据一个具体问题来分析绘画UML顺序图

二、问题原型

        在饮料自动销售系统中,顾客选择想要的饮料。系统提示需要投入的金额,顾客从机 器的前端钱币口投入钱币,钱币到达钱币记录仪,记录仪更新自己的选择。正常时记录仪通 知分配器分发饮料到机器前端,但可能饮料已售完,也可能用完了找给顾客的零钱而无法销 售饮料。先写出“买到饮料”的场景、“饮料已售完”的场景以及“机器没有合适的零钱” 的场景,然后根据场景,用 UML 分别表示出“买到饮料”“饮料已售完”以及“无法找零” 的顺序图。

三、顺序图分析与绘画

场景一:买到饮料

场景描述

在理想情况下,顾客能够成功购买到所需的饮料。这一过程包括顾客选择饮料、投入钱币、系统验证金额并分配饮料,最后返还零钱。

详细流程

  1. 选择饮料:顾客在机器的前端界面上选择想要的饮料。

  2. 检查库存:机器前端向分配器发送请求,检查所选饮料的库存情况。

  3. 返回库存信息:分配器查询库存后,将库存信息返回给机器前端。

  4. 查询饮料价格:机器前端向分配器请求所选饮料的价格信息。

  5. 提示饮料价格:分配器返回价格信息后,机器前端提示顾客所需支付的金额。

  6. 投币:顾客根据提示金额,从机器前端的钱币口投入钱币。

  7. 查看投币金额:钱币到达钱币记录仪,记录仪计算并记录投币的总金额。

  8. 计算金额:钱币记录仪验证投币金额是否满足饮料价格要求。

  9. 确认选择的饮料:如果金额足够,钱币记录仪向分配器发送信号,确认顾客的选择。

  10. 分配饮料:分配器接收到信号后,将选定的饮料分配到机器的取货口。

  11. 返回找零:钱币记录仪计算应找零的金额,并通过机器前端返还给顾客。

  12. 找零完成:顾客取走饮料和零钱,交易完成。

顺序图分析

        对于“买到饮料”场景,顾客从机器的前端钱币口投入钱币,然后选择想要的饮料, 钱币到达钱币记录仪,记录仪通知分配器分发饮料到机器前端。钱币记录仪向顾客返还零钱。

买到饮料顺序图如下图所示:

场景二:饮料已售完

场景描述

当顾客选择的饮料库存不足时,系统需要能够及时检测并通知顾客,避免不必要的交易步骤。

详细流程

  1. 选择饮料:顾客在机器前端选择想要的饮料。

  2. 检查库存:机器前端向分配器发送库存查询请求。

  3. 返回库存信息:分配器检查后发现库存为零,将此信息返回给机器前端。

  4. 提示饮料已售完:机器前端接收到库存不足的信息后,提示顾客所选饮料已售完,并建议选择其他饮料或结束交易。

顺序图分析

        对于“饮料已售完”场景,顾客从机器的前端钱币口投入钱币,然后选择想要的饮料,钱币

到达钱币记录仪,记录仪通知分配器分发饮料到机器前端。分配器通知机器前端饮料已售完。

记录仪返还零钱。

饮料已售完顺序图如下图所示

场景三:无法找零

场景描述

在顾客投入的钱币超过饮料价格,而系统无法提供合适的零钱时,需要能够及时检测并处理这种情况,避免交易失败。

详细流程

  1. 选择饮料:顾客选择饮料后,机器前端检查库存。

  2. 检查库存:分配器返回库存信息,确认饮料可用。

  3. 获取饮料价格:机器前端获取饮料价格,并提示顾客所需金额。

  4. 提示投币金额:顾客根据提示投入钱币。

  5. 投币:钱币到达钱币记录仪。

  6. 查看投币金额:钱币记录仪计算投币总额。

  7. 计算金额:记录仪验证金额是否满足饮料价格。

  8. 提示无法找零:钱币记录仪发现无法提供合适的零钱,向机器前端发送信号。

  9. 返还钱币:机器前端提示顾客无法完成交易,并返还已投入的所有钱币。

顺序图分析

        对于“无法找零”的场景,顾客从机器的前端钱币口投入钱币,然后选择想要的饮料,钱币

到达钱币记录仪,记录仪没有合适的零钱,向用户返还已投入的钱币。

无法找零顺序图如下图所示

四、总结

        在饮料自动销售系统中,我们通过三个典型场景(“买到饮料”“饮料已售完”和“无法找零”)展示了顺序图的实际应用。例如,在“买到饮料”场景中,顺序图详细描述了顾客选择饮料、投入钱币、系统验证金额并分配饮料的完整流程;在“饮料已售完”场景中,顺序图展示了系统如何及时检测库存不足并通知顾客;而在“无法找零”场景中,顺序图揭示了系统如何处理零钱不足的问题并返还顾客投入的钱币。

        通过以上三个场景的详细分析,我们可以看到饮料自动销售系统在不同情况下的工作流程。这些顺序图不仅帮助我们理解系统的交互逻辑,还为优化系统功能提供了依据。


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