Flutter异步原理-Future

发布于:2025-05-10 ⋅ 阅读:(20) ⋅ 点赞:(0)

前言

  • 在 Dart 中,谈到异步就离不开 Future。无论是 .then()、还是 await,它们背后运作的都是一个私有实现类:_Future ,我们平时使用的 Future 只是一个抽象接口,其真正的实现逻辑由_Future 承担。
class _Future<T> implements Future<T> {
  int _state; // 当前状态,如未完成、已完成、链式等待等。
  _Zone _zone; // 创建时绑定的执行 Zone。
  var _resultOrListeners; // 保存完成结果或注册的监听器链表。

  bool get _mayComplete => (_state & _completionStateMask) == _stateIncomplete;
  bool get _isComplete => (_state & (_stateValue | _stateError)) != 0;
  bool get _hasError => (_state & _stateError) != 0;

  void _complete(FutureOr<T> value); // 完成 Future(同步)
  void _asyncComplete(FutureOr<T> value); // 异步完成 Future(microtask)
  
  void _chainCoreFutureSync(_Future source, _Future target); // 同步触发 Future,如果source已完成,则把结果克隆给target,并触发回调。如果source未完成,
  void _chainCoreFutureAsync(Future source); // 异步链接 Future
  void _chainForeignFuture(Future source); // 链接外部 Future
  
  void _propagateToListeners();//将Future的完成结果(值或错误)传播给所有已注册的监听器
  
  void _addListener(_FutureListener listener); //添加 单个 Future 回调到链表头部
  void _prependListeners(_FutureListener? listeners) //将回调链添加到链表头部
  void _removeListeners(); //移除并返回当前Future的所有监听器
  void __reverseListeners(_FutureListener? listeners); //反转链表
  
}

从我们贴出的 _Future 类结构可以看出,它是 Future 真正的底层实现,承担了 Dart 异步机制中绝大部分实际工作。其主要功能可以拆解为以下四个部分:

  1. 状态管理
    _Future 本质上是一个状态机(state machine)。它管理异步任务的生命周期:未完成 → 完成(成功/失败)→ 回调派发。
    1.1 _state
    _state 描述了可能出现的状态,包括:
  • incomplete:Future 尚未完成;
  • value:Future 已完成,有一个正常结果;
  • error:Future 已完成,抛出了异常;
  • chained:Future 自己不持有结果,而是依赖另一个 Future。
    并允许组合判断状态:
    bool get _isComplete => (_state & (_stateValue | _stateError)) != 0;
    bool get _hasError => (_state & _stateError) != 0;
    1.2 _resultOrListeners
    _resultOrListeners 是 _Future 状态同步的关键容器字段,它的类型是 var,也就是说它可以根据当前状态动态切换存储内容:
  • Future未完成时: 注册的 listener 链表;
  • 已完成,有一个正常结果:完成的值;
  • Future 已完成,抛出了异常:异常对象 (AsyncError);
  • Future 自己不持有结果,而是依赖另一个 Future:链式模式中所依赖的源 _Future。

可以说,_resultOrListeners 是整个 _Future 状态机的“状态内容仓库”,配合 _state 一起完成了状态标志 + 状态数据的组合表达。
2. 链式触发
当我们在一个 Future 上调用 .then()、.catchError() 或 .whenComplete() 时,Dart 会创建一个新的 Future 并注册对应的回调,当原始 Future 完成后触发回调,新的 Future 则根据回调的返回值决定如何完成。如果返回的是普通值,新 Future 立即完成;如果返回的是另一个 Future,则进入链式等待,直到该 Future 完成。

Future<R> then<R>(FutureOr<R> f(T value), {Function? onError}) {
     //...错误处理
    _Future<R> result = new _Future<R>();
    _addListener(new _FutureListener<T, R>.then(result, f, onError));
    return result;
  }

梳理一下then方法执行的过程:

  1. 创建一个新的 _Future result;
  2. 构造一个 _FutureListener 对象,把回调绑定进去;
  3. 把这个 listener 挂在当前 Future(source)上;
  4. 当前 Future 完成时,调度执行 listener 的回调;

如果回调返回了另一个 Future(记作 returned),Dart 会调用 _chainCoreFutureSync(returned, result),让 target 依赖于 returned 的完成状态,构建链式触发关系。

链式(Chain)
chain 的意思是:我这个 Future 不自己决定什么时候完成,而是等另一个 Future 完成,把它的结果“搬过来”当作自己的结果。

那么出现了一个问题:为什么 result 明明是等 source 完成才有结果,但 Dart 不把它们 chain,在回调里返回 Future 的时候却要 chain?
我们来深入分析 _propagateToListeners() 中对回调返回值的判断处理,是如何决定当前 result 的完成方式的。
关键代码如下:

var returned = listener.handleValue(source._resultOrListeners);

if (returned is Future && !identical(returned, listener.result)) {
  // 回调返回了一个 Future(而且不是自己)
  _chainCoreFutureSync(returned, listener.result); // 关键链式触发点
} else {
  // 回调返回的是普通值,直接完成
  listener.result._complete(returned);
}

问题就变成了:当source Future执行完成时,如果回调函数的返回值是数值就去执行_complete()方法,结束result Future, 如果返回值类型是Future类型会将 新的Future(returned) 与result Future的生命周期绑定。这两种不都是一个结束另一个也结束吗?

主要问题在于: 情况1 的Future A结束 ,B也结束,并不是同时完成的,换句话说,Future A结束只是通过回调去 通知 B去执行并变成完成状态,而 情况2 是B 完全放弃自己的生命周期管理,将自己的回调节点完全转移到A的回调链上。
其实 情况1 更符合我们认知的chain的概念,但是情况2是Future设计的精髓,await 关键词将修饰的Future与异步函数返回的Future绑定本质是也是通过chain实现。
Chain 建立流程
下面我们看一下chain建立的过程
2.1 监听器转移机制 :

  • 当调用 _setChained 建立链式关系时,会将当前Future的监听器转移到源Future
// 在_chainCoreFutureSync中

_FutureListener ? listeners = target.

_resultOrListeners;

target. _setChained ( source ) ;

source. _prependListeners ( listeners ) ; // 将监听器转移到源Future

这个过程表示:
target 自己不执行任何回调了,而是“把所有后续操作都挂到 source(returned)上”,由它完成后再向下传播。

2.2 完成传播路径 :
当源 Future(比如某个回调返回的 Future)完成后:

  • 会调用 _propagateToListeners(),遍历并通知其所有监听器;
  • 如果这些监听器来自于一个链式 Future(如上面的 target),它们会被特殊处理:
    • 通过 _FutureListener 的子类包装,确保在值传递的同时更新目标 result 的状态;
    • 例如 .then() 的监听器会调用 handleValue(),并可能再触发 _complete() 或新的 chain。

2.3 状态检查 :
Dart 会通过以下两个方式标识和追踪链式状态:
_isChained

  • 这是 target 的状态位;
  • 当 target._setChained(source) 被调用时会设置;
  • 表示当前 Future 并不自己持有结果,而是依赖另一个 Future;
  • 它的 _resultOrListeners 字段也被设置为 source,表示链的指向。

_chainSource

  • 提供链式结构中当前 Future 所依赖的源 Future;
  • 如果是链式 Future,_chainSource 返回的是 _resultOrListeners 中的源 Future;
  • 可以用于调试、诊断依赖结构,或从链式 Future 中找出最初的结果拥有者。

总结
当 Dart 判断一个 Future 需要被 chain(即回调返回了另一个 Future),它会让当前 Future 的回调挂到 returned Future 上,完成后再统一传播,并通过 _isChained 和 _resultOrListeners 标记整个依赖关系。
3. 异步调度

- _Completer<T> / _AsyncCompleter<T> / _SyncCompleter<T>:提供手动完成 Future 的机制。
- _complete / _asyncComplete :完成Future的方法
 _Completer<T>及其子类

abstract class _Completer<T> implements Completer<T> {
  final _Future<T> future = _Future<T>();
  void complete([FutureOr<T>? value]);
  void completeError(Object error, [StackTrace? stackTrace]);
}

class _AsyncCompleter<T> extends _Completer<T> { /* microtask完成Future */ }
class _SyncCompleter<T> extends _Completer<T> { /* 同步立即完成Future */ }

用法区别:

  • Completer() = _AsyncCompleter(异步完成,本质是调用_asyncComplete)
  • Completer.sync() = _SyncCompleter(同步完成,本质是调用_complete)

_complete() & _asyncComplete()
Future 支持“立即完成”与“异步完成”两种模式。这一机制由 _complete() 与 _asyncComplete() 方法控制,调用者可以通过不同方式选择调度路径。

_complete():同步完成

void _complete(FutureOr<T> value) {
    assert(!_isComplete);
    if (value is Future<T>) {
      if (value is _Future<T>) {
        _chainCoreFutureSync(value, this);
      } else {
        _chainForeignFuture(value);
      }
    } else {
      _FutureListener? listeners = _removeListeners();
      _setValue(value);
      _propagateToListeners(this, listeners);
    }
  }
  • 直接完成当前 Future,立即更新状态并分发监听器;
  • 不进入 microtask 队列,适合需要同步完成的场景;
  • 用于 Completer.sync() 创建的同步 Completer。

_asyncComplete():异步完成

void _asyncComplete(FutureOr<T> value) {
  assert(!_isComplete); // 保证当前 Future 还没完成

  if (value is Future<T>) {
    _chainFuture(value); // 如果是 Future,立即链式绑定
    return;
  }

  _asyncCompleteWithValue(value); // 如果是数值,推入微任务中完成
}
  • 将 _complete() 推入 microtask 队列中异步执行;
  • 保证 Future 的完成不会打断当前同步代码执行栈;
  • 是 Completer() 默认使用的路径。
  1. 回调管理
  2. _FutureListener<S, T>
  • _FutureListener<S, T>:监听回调单元,代表 .then()、.catchError()、.whenComplete() 等注册。
class _FutureListener<S, T> {
  final _Future<T> result; // 回调结果将赋值到的新 Future。
  final int state; // 掩码标记当前 listener 类型。
  final Function? callback; // 正常回调
  final Function? errorCallback; // 错误回调

  FutureOr<T> handleValue(S value); // 成功回调执行
  FutureOr<T> handleError(AsyncError asyncError); // 错误回调执行
  dynamic handleWhenComplete(); // 完成回调执行
}

state取值如下:

  • stateThen:处理成功值
  • stateCatchError:处理异常
  • stateWhenComplete:处理 finally 场景
  1. Listener 链组织结构:单链表

所有 _FutureListener 是以单向链表 结构 串接的:

  • 每个 _Future 拥有一个 _resultOrListeners 字段;
  • 在未完成状态时,这个字段保存的是 listener 链的头节点;
  • 每次调用 .then() 或 .catchError() 都会创建一个 _FutureListener,并通过 _addListener() 加入链头;
  • 执行完成后,listener 会被 _removeListeners() 清空。
  1. 操作方法
  2. _addListener(_FutureListener listener)
  • 将 listener 添加到链表头部;
  • 如果当前 Future 已完成,则立即派发执行;
  1. _prependListeners(_FutureListener? listeners)
  • 将一整段 listener 链表接到当前 listener 链的头部;
  • 用于链式传播中 listener 的转移,例如在 _chainCoreFutureSync() 中:
final listeners = target._removeListeners();
target._setChained(source);
source._prependListeners(listeners);
  1. _removeListeners()
  • 将当前 Future 所有 listener 移除并返回(用于调度);
  • 移除后 _resultOrListeners 置为 null 或结果值;
  1. __reverseListeners(_FutureListener? listeners)
  • 于反转链表顺序;
  • 保证按注册顺序依次触发,而不是后注册先触发;
  1. 完整流程
  2. Future 调用 .then() 注册回调,创建 _FutureListener,加入链表;
  3. Future 完成后,调用 _propagateToListeners():
  • 遍历 listener 链;
  • 区分状态执行 handleValue / handleError / handleWhenComplete;
  • 将回调返回结果赋值到 listener.result;
  1. 若返回的是 Future,则触发 _chainCoreFutureSync(),建立链式;

  2. _propagateToListeners

static void _propagateToListeners(_Future source, _FutureListener? listeners) {
  while (true) {
    if (listeners == null) {
      if (source._hasError && !source._ignoreError) {
        source._zone.handleUncaughtError(source._error);
      }
      return;
    }

    final listener = listeners;
    listeners = listener._nextListener;

    // 执行handleXXX回调
    if (listener.handlesComplete) {
      listener.handleWhenComplete();
    } else if (!source._hasError) {
      listener.handleValue(source._resultOrListeners);
    } else {
      listener.handleError(source._error);
    }

    // 链式传播或继续下一个 listener
  }
}

功能:

  • 调用合适的回调(handleValue/handleError/handleWhenComplete)
  • 把回调结果继续传播给下一个 Future
  1. _chainCoreFutureSync
static void _chainCoreFutureSync(_Future source, _Future target) {
  if (source._isComplete) {
    target._cloneResult(source);
    _propagateToListeners(target, target._removeListeners());
  } else {
    target._setChained(source);
    source._prependListeners(target._removeListeners());
  }
}

功能:

  • 如果 source Future 已完成,直接拷贝它的结果。
  • 如果 source Future 未完成,把 target 链到 source 上等待其完成。
  1. 错误信息管理
  • AsyncError:统一封装错误与堆栈信息。
  • Zone:隔离执行上下文,管理回调与未捕获异常。
    2.4 AsyncError
class AsyncError {
  final Object error;
  final StackTrace stackTrace;
}

标准错误封装,用于 Future 错误状态记录与传播。

2.5 Zone相关

  • 所有 Future 回调 (then/catchError/whenComplete) 都在注册时的 Zone 执行。
  • Future 完成时如果未捕获错误,通过 Zone 的 handleUncaughtError 抛出。

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