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引言
排序算法是计算机科学中最基础也是最重要的算法之一。本文将详细介绍七种常见的排序算法,包括冒泡排序、选择排序、插入排序、希尔排序、堆排序、快速排序和归并排序,并给出每种算法的C语言实现代码。
1. 冒泡排序(Bubble Sort)
冒泡排序是最简单的排序算法之一,它重复地遍历要排序的列表,比较相邻的元素并交换它们的位置,直到列表排序完成。
演示:
初始数组:[5, 3, 8, 6, 2]
第一轮:
比较5和3 → 交换 → [3,5,8,6,2]
比较5和8 → 不交换
比较8和6 → 交换 → [3,5,6,8,2]
比较8和2 → 交换 → [3,5,6,2,8] (8已到位)
第二轮:
比较3和5 → 不交换
比较5和6 → 不交换
比较6和2 → 交换 → [3,5,2,6,8] (6已到位)
第三轮:
比较3和5 → 不交换
比较5和2 → 交换 → [3,2,5,6,8] (5已到位)
第四轮:
比较3和2 → 交换 → [2,3,5,6,8] (排序完成)
void bob(int *a, int size)
{
// 外层循环控制排序轮数
for (int i = 0; i < size; i++)
{
// 内层循环控制每轮比较次数
for (int j = i + 1; j < size; j++)
{
// 如果前一个元素大于后一个元素,则交换
if (a[i] > a[j])
{
int temp = a[i];
a[i] = a[j];
a[j] = temp;
}
}
}
}
时间复杂度:
最好情况:O(n)(已经排序的情况)
平均和最坏情况:O(n²)
空间复杂度:O(1)
2. 选择排序(Selection Sort)
选择排序每次从未排序的部分选择最小(或最大)的元素,放到已排序部分的末尾。
演示:
初始数组:[5, 3, 8, 6, 2]
第一轮:
找到最小值2 → 与5交换 → [2,3,8,6,5] (2已到位)
第二轮:
在[3,8,6,5]中找到最小值3 → 已在位置 → [2,3,8,6,5]
第三轮:
在[8,6,5]中找到最小值5 → 与8交换 → [2,3,5,6,8] (5已到位)
第四轮:
在[6,8]中找到最小值6 → 已在位置 → [2,3,5,6,8] (排序完成)
void sel(int *a, int size)
{
// 外层循环控制已排序部分的末尾
for (int i = 0; i < size; i++)
{
int min_index = i; // 假设当前元素是最小的
// 内层循环查找未排序部分的最小元素
for (int j = i + 1; j < size; j++)
{
// 如果找到更小的元素,更新最小元素索引
if (a[min_index] > a[j])
{
min_index = j;
}
}
// 如果最小元素不是当前元素,则交换
if (min_index != i)
{
swap(&a[i], &a[min_index]);
}
}
}
时间复杂度:始终为O(n²)
空间复杂度:O(1)
3. 插入排序(Insertion Sort)
插入排序通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。
演示:
初始数组:[5, 3, 8, 6, 2]
第一步:
已排序[5], 未排序[3,8,6,2]
插入3 → 3<5 → [3,5,8,6,2]
第二步:
已排序[3,5], 未排序[8,6,2]
插入8 → 8>5 → [3,5,8,6,2]
第三步:
已排序[3,5,8], 未排序[6,2]
插入6 → 6<8 → [3,5,6,8,2]
第四步:
已排序[3,5,6,8], 未排序[2]
插入2 → 2<8 → 2<6 → 2<5 → 2<3 → [2,3,5,6,8] (排序完成)
void insert(int *a, int size)
{
// 从第二个元素开始(第一个元素视为已排序)
for (int i = 1; i < size; i++)
{
int k = a[i]; // 当前要插入的元素
int j = i - 1; // 已排序部分的最后一个元素索引
// 将大于当前元素的已排序元素后移
while (j >= 0 && a[j] > k)
{
a[j + 1] = a[j];
j--;
}
// 将当前元素插入到正确位置
a[j + 1] = k;
}
}
时间复杂度:
最好情况:O(n)(已经排序的情况)
平均和最坏情况:O(n²)
空间复杂度:O(1)
4. 希尔排序(Shell Sort)
希尔排序是插入排序的改进版本,通过将原始列表分成多个子列表来提高插入排序的性能。
演示:
初始数组:[5, 3, 8, 6, 2, 9, 1, 7, 4]
第一轮(间隔=4):
子序列1:[5,2,4] → 排序后[2,4,5]
子序列2:[3,9] → 排序后[3,9]
子序列3:[8,1] → 排序后[1,8]
子序列4:[6,7] → 排序后[6,7]
数组变为:[2,3,1,6,4,9,8,7,5]
第二轮(间隔=2):
子序列1:[2,1,4,8,5] → 排序后[1,2,4,5,8]
子序列2:[3,6,9,7] → 排序后[3,6,7,9]
数组变为:[1,3,2,6,4,7,5,9,8]
第三轮(间隔=1):
标准插入排序 → [1,2,3,4,5,6,7,8,9]
void shell(int *a, int size)
{
// 初始间隔为数组长度的一半,逐步缩小间隔
for (int gap = size / 2; gap > 0; gap /= 2)
{
// 对每个间隔分组进行插入排序
for (int i = gap; i < size; i++)
{
int temp = a[i]; // 当前要插入的元素
int j;
// 组内插入排序
for (j = i; j >= gap && a[j - gap] > temp; j -= gap)
{
a[j] = a[j - gap];
}
a[j] = temp; // 插入元素到正确位置
}
}
}
时间复杂度:取决于间隔序列,最好可达O(n log²n)
空间复杂度:O(1)
5. 堆排序(Heap Sort)
堆排序利用堆这种数据结构所设计的一种排序算法,是一种选择排序。
演示:
初始数组:[5, 3, 8, 6, 2]
构建最大堆:
从最后一个非叶子节点(6)开始调整:
6>2 → 不交换
调整节点3:
3<8 → 交换 → [5,8,3,6,2]
3无子节点 → 停止
调整节点5:
5<8 → 交换 → [8,5,3,6,2]
5>2 → 不交换
堆排序过程:
交换堆顶8和末尾2 → [2,5,3,6,8] (8已排序)
调整堆:
2<5 → 交换 → [5,2,3,6,8]
2<3 → 交换 → [5,3,2,6,8]
交换堆顶5和末尾2 → [2,3,5,6,8] (5,6,8已排序)
调整堆:
2<3 → 交换 → [3,2,5,6,8]
交换堆顶3和末尾2 → [2,3,5,6,8] (排序完成)
void heapify(int *a, int size, int i)
{
int largest = i; // 初始化最大元素为当前节点
int left = i * 2 + 1; // 左子节点索引
int right = i * 2 + 2; // 右子节点索引
// 如果左子节点存在且大于当前最大节点
if (left < size && a[left] > a[largest])
{
largest = left;
}
// 如果右子节点存在且大于当前最大节点
if (right < size && a[right] > a[largest])
{
largest = right;
}
// 如果最大节点不是当前节点,交换并继续调整
if (largest != i)
{
swap(&a[i], &a[largest]);
heapify(a, size, largest);
}
}
void heapsort(int *a, int size)
{
// 构建最大堆(从最后一个非叶子节点开始)
for (int i = size / 2 - 1; i >= 0; i--)
{
heapify(a, size, i);
}
// 逐个提取堆顶元素(最大值)并调整堆
for (int i = size - 1; i >= 0; i--)
{
// 将堆顶元素(最大值)与当前末尾元素交换
swap(&a[0], &a[i]);
// 调整剩余元素使其保持堆性质
heapify(a, i, 0);
}
}
时间复杂度:O(n logn)
空间复杂度:O(1)
6. 快速排序(Quick Sort)
快速排序是一种分治算法,它选择一个"基准"元素,将数组分为两部分,一部分小于基准,一部分大于基准,然后递归地对这两部分进行排序。
演示:
初始数组:[5, 3, 8, 6, 2]
第一轮(基准=2):
2是最小值 → 分区后:[2,5,3,8,6]
左子数组空,右子数组[5,3,8,6]
第二轮(基准=6):
分区过程:
5<6 → i=0 → [5,3,8,6]
3<6 → i=1 → [5,3,8,6]
8>6 → 不移动
交换a[i+1]和基准 → [5,3,6,8]
左子数组[5,3], 右子数组[8]
第三轮(左子数组基准=3):
分区后:[3,5]
排序完成
最终结果:[2,3,5,6,8]
void quicksort(int *a, int left, int right)
{
if (left < right)
{
// 选择最后一个元素作为基准值
int pivot = a[right];
int i = left - 1; // 小于基准值的元素分界点
// 分区过程:将所有小于等于基准的元素移到左边
for (int j = left; j < right; j++)
{
if (a[j] <= pivot)
{
i++;
swap(&a[i], &a[j]);
}
}
// 将基准值放到正确位置
swap(&a[i + 1], &a[right]);
int pivot_index = i + 1;
// 递归排序左右两部分
quicksort(a, left, pivot_index - 1);
quicksort(a, pivot_index + 1, right);
}
}
时间复杂度:
最好和平均情况:O(n logn)
最坏情况:O(n²)(当数组已经排序或逆序时)
空间复杂度:O(logn)(递归调用栈)
7. 归并排序(Merge Sort)
归并排序是一种分治算法,它将数组分成两半,递归地对每一半进行排序,然后将两个有序的半部分合并成一个有序的整体。
演示:
初始数组:[5, 3, 8, 6, 2]
拆分过程:
[5,3,8,6,2] → [5,3,8]和[6,2]
[5,3,8] → [5,3]和[8]
[5,3] → [5]和[3]
[6,2] → [6]和[2]
合并过程:
合并[5]和[3] → [3,5]
合并[3,5]和[8] → [3,5,8]
合并[6]和[2] → [2,6]
合并[3,5,8]和[2,6]:
比较3和2 → 取2 → [2]
比较3和6 → 取3 → [2,3]
比较5和6 → 取5 → [2,3,5]
比较8和6 → 取6 → [2,3,5,6]
剩余8 → [2,3,5,6,8]
void merge(int *a, int l, int m, int r)
{
int n1 = m - l + 1; // 左子数组长度
int n2 = r - m; // 右子数组长度
int i, j, k;
// 分配临时数组存储左右子数组
int *L = (int *)malloc(n1 * sizeof(int));
int *R = (int *)malloc(n2 * sizeof(int));
// 拷贝数据到临时数组
for (i = 0; i < n1; i++)
{
L[i] = a[l + i];
}
for (j = 0; j < n2; j++)
{
R[j] = a[m + 1 + j];
}
// 合并两个有序子数组
i = 0; // 左子数组索引
j = 0; // 右子数组索引
k = l; // 合并后数组索引
while (i < n1 && j < n2)
{
if (L[i] <= R[j])
{
a[k] = L[i];
i++;
}
else
{
a[k] = R[j];
j++;
}
k++;
}
// 拷贝左子数组剩余元素
while (i < n1)
{
a[k] = L[i];
i++;
k++;
}
// 拷贝右子数组剩余元素
while (j < n2)
{
a[k] = R[j];
j++;
k++;
}
// 释放临时数组内存
free(L);
free(R);
}
void mergeSort(int arr[], int left, int right)
{
if (left < right)
{
// 计算中间索引(防止整数溢出)
int mid = left + (right - left) / 2;
// 递归排序左半部分
mergeSort(arr, left, mid);
// 递归排序右半部分
mergeSort(arr, mid + 1, right);
// 合并两个已排序的子数组
merge(arr, left, mid, right);
}
}
时间复杂度:始终为O(n logn)
空间复杂度:O(n)(需要额外的存储空间)
总结
排序算法 | 平均时间复杂度 | 最好情况 | 最坏情况 | 空间复杂度 | 稳定性 |
---|---|---|---|---|---|
冒泡排序 | O(n²) | O(n) | O(n²) | O(1) | 稳定 |
选择排序 | O(n²) | O(n²) | O(n²) | O(1) | 不稳定 |
插入排序 | O(n²) | O(n) | O(n²) | O(1) | 稳定 |
希尔排序 | O(n logn)~O(n²) | O(n logn) | O(n²) | O(1) | 不稳定 |
堆排序 | O(n logn) | O(n logn) | O(n logn) | O(1) | 不稳定 |
快速排序 | O(n logn) | O(n logn) | O(n²) | O(logn) | 不稳定 |
归并排序 | O(n logn) | O(n logn) | O(n logn) | O(n) | 稳定 |
在实际应用中,快速排序通常是最快的通用排序算法,而归并排序由于其稳定性和始终如一的O(n logn)性能,也是常用的选择。对于小规模数据,插入排序可能更高效,因为它有较低的常数因子。