Redis 详解

发布于:2024-05-05 ⋅ 阅读:(36) ⋅ 点赞:(0)

Redis超详解


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前言

Redis是什么

Redis是一个使用 C 语言编写的,高性能非关系型的键值对数据库。
与传统数据库不同的是,Redis 的数据是存在内存中的,所以读写速度非常快,被广泛应用于缓存方向。
Redis可以将数据写入磁盘中,保证了数据的安全不丢失,而且Redis的操作是原子性的。


Redis的优缺点

优点:
1.基于内存操作,内存读写速度快。
2.支持多种数据类型,包括String、Hash、List、Set、ZSet等。
3.支持持久化。.Redis支持RDB和AOF两种持久化机制,持久化功能可以有效地避免数据丢失问题。
4.支持事务。Redis的所有操作都是原子性的,同时Redis还支持对几个操作合并后的原子性执行。
5.支持主从复制。主节点会自动将数据同步到从节点,可以进行读写分离。
5.Redis命令的处理是单线程的。

缺点:
1.对结构化查询的支持比较差。数据库容量受到物理内存的限制,不适合用作海量数据的高性能读写,因此Redis适合的场景主要局限在较小数据量的操作。
2.Redis 较难支持在线扩容,在集群容量达到上限时在线扩容会变得很复杂。


Redis的数据结构

基本数据类型:
1、String:最常用的一种数据类型,String类型的值可以是字符串、数字或者二进制,但值最大不能超过512MB。
2、Hash:Hash 是一个键值对集合。
3、Set:无序去重的集合。Set 提供了交集、并集等方法,对于实现共同好友、共同关注等功能特别方便。
4、List:有序可重复的集合,底层是依赖双向链表实现的。
5、SortedSet:有序Set。内部维护了一个score的参数来实现。适用于排行榜和带权重的消息队列等场景。
特殊的数据类型:
1、Bitmap:位图,可以认为是一个以位为单位数组,数组中的每个单元只能存0或者1,数组的下标在 Bitmap 中叫做偏移量。Bitmap的长度与集合中元素个数无关,而是与基数的上限有关。
2、Hyperloglog。HyperLogLog 是用来做基数统计的算法,其优点是,在输入元素的数量或者体积非常非常大时,计算基数所需的空间总是固定的、并且是很小的。典型的使用场景是统计独立访客。
3、Geospatial :主要用于存储地理位置信息,并对存储的信息进行操作,适用场景如定位、附近的人等。


Redis为什么快

  • 基于内存存储,没有磁盘IO的开销,内存的读写速度快
  • Redis会采用IO多路复用的技术
  • Reids对底层的数据结构进行了优化,加快了速度

Redis为什么不能当做主数据库

事务处理:Redis只支持简单的事务处理,对于复杂的事务无能为力,比如跨多个键的事务处理。
数据持久化:Redis是内存数据库,数据存储在内存中,如果服务器崩溃或断电,数据可能丢失。虽然Redis提供了数据持久化机制,但有一些限制。
数据处理:Redis只支持一些简单的数据结构,比如字符串、列表、哈希表等。如果需要处理复杂的数据结构,比如关系型数据库中的表,那么Redis可能不是一个好的选择。
数据安全:Redis没有提供像主数据库那样的安全机制,比如用户认证、访问控制等等。

Redis的内存用完了会怎样?

如果达到设置的上限,Redis的写命令会返回错误信息(但是读命令还可以正常返回)。
也可以配置内存淘汰机制,当Redis达到内存上限时会冲刷掉旧的内容。

Redis存在线程安全问题吗?

首先,从Redis 服务端层面分析。Redis Server本身是一个线程安全的K-V数据库,也就是说在Redis Server上执行的指令,不需要任何同步机制,不会存在线程安全问题。

虽然Redis 6.0里面,增加了多线程的模型,但是增加的多线程只是用来处理网络IO事件,对于指令的执行过程,仍然是由主线程来处理,所以不会存在多个线程通知执行操作指令的情况。

第二个,从Redis客户端层面分析。
虽然Redis Server中的指令执行是原子的,但是如果有多个Redis客户端同时执行多个指令的时候,就无法保证原子性。
假设两个redis client同时获取Redis Server上的key1, 同时进行修改和写入,因为多线程环境下的原子性无法被保障,以及多进程情况下的共享资源访问的竞争问题,使得数据的安全性无法得到保障。

当然,对于客户端层面的线程安全性问题,解决方法有很多,比如尽可能的使用Redis里面的原子指令,或者对多个客户端的资源访问加锁,或者通过Lua脚本来实现多个指令的操作等等。

Redis有哪些部署方案?

单机版:单机部署,单机redis能够承载的 QPS 大概就在上万到几万不等。这种部署方式很少使用。存在的问题:1、内存容量有限 2、处理能力有限 3、无法高可用。

主从模式:一主多从,主负责写,并且将数据复制到其它的 slave 节点,从节点负责读。所有的读请求全部走从节点。这样也可以很轻松实现水平扩容,支撑读高并发。master 节点挂掉后,需要手动指定新的 master,可用性不高,基本不用。

哨兵模式:主从复制存在不能自动故障转移、达不到高可用的问题。哨兵模式解决了这些问题。通过哨兵机制可以自动切换主从节点。master 节点挂掉后,哨兵进程会主动选举新的 master,可用性高,但是每个节点存储的数据是一样的,浪费内存空间。数据量不是很多,集群规模不是很大,需要自动容错容灾的时候使用。

Redis cluster:服务端分片技术,3.0版本开始正式提供。Redis Cluster并没有使用一致性hash,而是采用slot(槽)的概念,一共分成16384个槽。将请求发送到任意节点,接收到请求的节点会将查询请求发送到正确的节点上执行。主要是针对海量数据+高并发+高可用的场景,如果是海量数据,如果你的数据量很大,那么建议就用Redis cluster,所有主节点的容量总和就是Redis cluster可缓存的数据容量。


主从架构

单机的 redis,能够承载的 QPS 大概就在上万到几万不等。对于缓存来说,一般都是用来支撑读高并发的。因此架构做成主从架构,一主多从,主负责写,并且将数据复制到其它的 slave 节点,从节点负责读。所有的读请求全部走从节点。这样也可以很轻松实现水平扩容,支撑读高并发。

Redis的复制功能是支持多个数据库之间的数据同步。主数据库可以进行读写操作,当主数据库的数据发生变化时会自动将数据同步到从数据库。从数据库一般是只读的,它会接收主数据库同步过来的数据。一个主数据库可以有多个从数据库,而一个从数据库只能有一个主数据库。

主从复制的原理?

  • 当启动一个从节点时,它会发送一个 PSYNC 命令给主节点;
  • 如果是从节点初次连接到主节点,那么会触发一次全量复制。此时主节点会启动一个后台线程,开始生成一份 RDB 快照文件;
  • 同时还会将从客户端 client 新收到的所有写命令缓存在内存中。RDB 文件生成完毕后, 主节点会将RDB文件发送给从节点,从节点会先将RDB文件写入本地磁盘,然后再从本地磁盘加载到内存中;
  • 接着主节点会将内存中缓存的写命令发送到从节点,从节点同步这些数据;
  • 如果从节点跟主节点之间网络出现故障,连接断开了,会自动重连,连接之后主节点仅会将部分缺失的数据同步给从节点。

哨兵Sentinel

主从复制存在不能自动故障转移、达不到高可用的问题。哨兵模式解决了这些问题。通过哨兵机制可以自动切换主从节点。

客户端连接Redis的时候,先连接哨兵,哨兵会告诉客户端Redis主节点的地址,然后客户端连接上Redis并进行后续的操作。

当主节点宕机的时候,哨兵监测到主节点宕机,会重新推选出某个表现良好的从节点成为新的主节点,然后通过发布订阅模式通知其他的从服务器,让它们切换主机。


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