【C++】11. stack和queue

发布于:2025-09-01 ⋅ 阅读:(18) ⋅ 点赞:(0)

一、stack的介绍和使用

1、stack的介绍

stack的文档介绍

2、stack的使用

函数说明 接口说明
stack() 构造空栈
empty 检测stack是否为空
size 返回stack中元素的个数
top 返回栈顶元素的引用
push 将元素val压入stack中
pop 将stack中尾部的元素弹出

示例如下:

#include<iostream>
#include<stack>
using namespace std;

int main()
{
	stack<int> st;
	st.push(1);//入栈
	st.push(2);
	st.push(3);
	st.push(4);
	st.pop();//出栈

	cout << st.size() << endl;//元素个数
	cout << st.top() << endl;//栈顶元素
	cout << st.empty() << endl;//检查是否为空

	//遍历
	while (!st.empty())
	{
		cout << st.top() << " ";
		st.pop();
	}
	cout << endl;

	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

3、练习

我们使用stack的接口在这里完成两道练习题:

最小栈

分析:在这里可以通过创建两个栈来实现。

class MinStack {
public:
    MinStack() {}

    void push(int val) {
        _st.push(val);
        if (_minst.empty() || val <= _minst.top()) 
        {
            _minst.push(val);
        }
    }

    void pop() {
        if (_minst.top() == _st.top()) 
        {
            _minst.pop();
        }

        _st.pop();
    }

    int top() { return _st.top(); }

    int getMin() { return _minst.top(); }

private:
    stack<int> _st;
    stack<int> _minst;
};

栈的弹出压入序列

分析:

class Solution {
  public:
    bool IsPopOrder(vector<int>& pushV, vector<int>& popV) {
        stack<int> st;
        size_t popi = 0;

        for (auto& e : pushV) 
        {
            //入栈序列入栈
            st.push(e);

            //栈顶数据与出栈序列匹配
            while (!st.empty() && st.top() == popV[popi]) 
            {
                st.pop();
                ++popi;
            }
        }

        return st.empty();
    }
};

4、stack的模拟实现

1)Stack.h

#pragma once
#include<deque>

namespace zsy
{
	template<class T, class Container = std::deque<T>>//默认容器deque
	class stack
	{
	public:
		void push(const T& x)
		{
			_con.push_back(x);
		}

		void pop()
		{
			_con.pop_back();
		}

		const T& top() const
		{
			return _con.back();
		}

		size_t size() const
		{
			return _con.size();
		}

		bool empty() const
		{
			return _con.empty();
		}

	private:
		Container _con;
	};

}

2)Test.cpp

#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;

#include"Stack.h"

namespace zsy
{
	void test1()
	{
		stack<int, vector<int>> st;
		st.push(1);
		st.push(2);
		st.push(3);
		st.push(4); 

		cout << st.size() << endl;

		while (!st.empty())
		{
			cout << st.top() << " ";
			st.pop();
		}
	}
}

运行结果:
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二、queue的介绍和使用

1、queue的介绍

queue的文档介绍

  1. 队列是一种容器适配器,专门用于在FIFO上下文(先进先出)中操作,其中从容器一端插入元素,另一端提取元素。
  2. 队列作为容器适配器实现,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,queue提供一组特定的成员函数来访问其元素。元素从队尾入队列,从队头出队列。
  3. 底层容器可以是标准容器类模板之一,也可以是其他专门设计的容器类。该底层容器应至少支持以下操作:
    • empty:检测队列是否为空
    • size:返回队列中有效元素的个数
    • front:返回队头元素的引用
    • back:返回队尾元素的引用
    • push_back:在队列尾部入队列
    • pop_front:在队列头部出队列
  4. 标准容器类deque和list满足了这些要求。默认情况下,如果没有为queue实例化指定容器类,则使用标准容器deque。

2、queue的使用

函数声明 接口说明
queue 构造空的队列
empty 检测队列是否为空,是返回true,否则返回false
size 返回队列中有效元素的个数
front 返回队头元素的引用
back 返回队尾元素的引用
push 在队尾将元素val入队列
pop 将队头元素出队列

示例如下:

#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;

int main()
{
	queue<int> q;
	q.push(1);
	q.push(2);
	q.push(3);
	q.push(4);

	cout << q.size() << endl;

	while (!q.empty())
	{
		cout << q.front() << " ";
		q.pop();
	}

	return 0;
}

运行结果:
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3、queue的模拟实现

因为queue的接口中存在头删和尾插,因此使用vector来封装效率太低,故可以借助list或者deque来模拟实现queue,这里采用deque。

1)Queue.h

#pragma once
#include<deque>

namespace zsy
{
	template<class T,class Container= std::deque<T> >
	class queue
	{
	public:
		void push(const T& x)
		{
			_con.push_back(x);
		}

		void pop()
		{
			_con.pop_front();
		}

		const T& top() const
		{
			return _con.back();
		}

		size_t size() const
		{
			return _con.size();
		}

		bool empty() const
		{
			return _con.empty();
		}

	private:
		Container _con
	};

}

2)Test.cpp

#include<iostream>
#include<list>
using namespace std;

#include"Queue.h"

namespace zsy
{
	void test2()
	{
		queue<int, list<int>> q;
		q.push(1);
		q.push(2);
		q.push(3);
		q.push(4);
		
		cout << q.size() << endl;
		cout << q.back() << endl;

		while (!q.empty())
		{
			cout << q.front() << " ";
			q.pop();
		}	
	}
	
}

运行结果:
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三、priority_queue的介绍和使用

1、priority_queue的介绍

priority_queue文档介绍

  1. 优先队列是一种容器适配器,根据严格的弱排序标准,它的第一个元素总是它所包含的元素中最大的。
  2. 此上下文类似于堆,在堆中可以随时插入元素,并且只能检索最大堆元素(优先队列中位于顶部的元素)。
  3. 优先队列被实现为容器适配器,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,queue提供一组特定的成员函数来访问其元素。元素从特定容器的“尾部”弹出,其称为优先队列的顶部。
  4. 底层容器可以是任何标准容器类模板,也可以是其他特定设计的容器类。容器应该可以通过随机访问迭代器访问,并支持以下操作:
    • empty():检测容器是否为空
    • size():返回容器中有效元素个数
    • front():返回容器中第一个元素的引用
    • push_back():在容器尾部插入元素
    • pop_back():删除容器尾部元素
  5. 标准容器类vector和deque满足这些需求。默认情况下,如果没有为特定的priority_queue类实例化指定容器类,则使用vector。
  6. 需要支持随机访问迭代器,以便始终在内部保持堆结构。容器适配器通过在需要时自动调用算法函数make_heap、push_heap和pop_heap来自动完成此操作。

2、仿函数

仿函数:本质是一个类,这个类重载operator(),他的对象可以像函数一样使用。
可以在排序时自主控制升序或降序。

#include<iostream>
using namespace std;

//仿函数
template<class T>
class Less
{
public:
	bool operator()(const T& x, const T& y)
	{
		return x < y;
	}
};

template<class T>
class Greater
{
public:
	bool operator()(const T& x, const T& y)
	{
		return x > y;
	}
};

template<class Compare>
void BubbleSort(int* a,int n,Compare com)
{
	for (int j = 1; j < n; j++)
	{
		//单趟
		int flag = 0;
		for (int i = 0; i < n - j; i++)
		{
			if (com(a[i], a[i + 1]))//coma[i] < a[i+1] 降序
			{
				int temp = a[i];
				a[i] = a[i + 1];
				a[i + 1] = temp;
				flag = 1;
			}
		}

		if (flag == 0)
		{
			break;
		}
	}

}

int main()
{
	//实例化出对象再调用
	Less<int> LessFunc;
	Greater<int> GreaterFunc;
	int a[] = { 9,1,2,5,7,4,6,3 };;
	BubbleSort(a, 8, LessFunc);//降序
	BubbleSort(a, 8, GreaterFunc);//升序

	//匿名对象直接调用
	BubbleSort(a, 8, Less<int>());//降序
	BubbleSort(a, 8, Greater<int>());//升序

	for (auto e : a)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

3、priority_queue的使用

优先级队列默认使用vector作为其底层存储数据的容器,在vector上又使用了堆算法将vector中元素构造成堆的结构,因此priority_queue就是堆,所有需要用到堆的位置,都可以考虑使用priority_queue。注意:默认情况下priority_queue是大堆。

函数声明 接口说明
priority_queue() / priority_queue(first,last) 构造一个空的优先级队列或通过某容器迭代器区间构造优先级队列
empty 检测优先级队列是否为空,是返回true,否则返回false
size 返回优先级队列中元素的个数
top 返回优先级队列中最大(最小元素),即堆顶元素
push 在优先级队列中插入元素x
pop 删除优先级队列中最大(最小)元素,即堆顶元素

示例如下:

#include<iostream>
#include<queue>
#include <vector>
using namespace std;

int main()
{
	vector<int> v{ 1, 2, 3, 4, 5 };
	priority_queue<int> pq(v.begin(), v.end());

	//pq.push(5);
	//pq.push(2);
	//pq.push(4);
	//pq.push(3);
	//pq.push(1);

	cout << pq.size() << endl;

	while (!pq.empty())
	{
		cout << pq.top() << " ";
		pq.pop();
	}

	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

注意:

  1. 默认情况下,priority_queue是大堆。
#include <vector>
#include <queue>
#include <functional>//greater算法的头文件

int main()
{
	//默认建大堆
	vector<int> v{ 3,2,7,6,0,4,1,9,8,5 };
	priority_queue<int> q1(v.begin(), v.end());

	cout << q1.top() << endl;

	//如果要创建小堆,将第三个模板参数换成greater比较方式
	priority_queue<int, vector<int>, greater<int>>   q2(v.begin(), v.end());

	cout << q2.top() << endl;

	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

  1. 如果在priority_queue中放自定义类型的数据,用户需要在自定义类型中提供> 或者< 的重载。
#include<iostream>
#include<queue>
#include <functional>
using namespace std;

class Date
{
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
		: _year(year)
		, _month(month)
		, _day(day)
	{}

	bool operator<(const Date& d) const
	{
		return (_year < d._year) ||
			(_year == d._year && _month < d._month) ||
			(_year == d._year && _month == d._month && _day < d._day);
	}

	bool operator>(const Date& d) const
	{
		return (_year > d._year) ||
			(_year == d._year && _month > d._month) ||
			(_year == d._year && _month == d._month && _day > d._day);
	}

	friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d)
	{
		_cout << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day;

		return _cout;
	}

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

class DateGreater
{
public:
	bool operator()(Date* p1, Date* p2)
	{
		return *p1 > *p2;
	}
};

void TestPriorityQueue()
{
	//默认建大堆(降序),提供<的重载
	priority_queue<Date> q1;
	q1.push(Date(2018, 10, 29));
	q1.push(Date(2018, 10, 28));
	q1.push(Date(2018, 10, 30));

	while (!q1.empty())
	{
		cout << q1.top() << endl;
		q1.pop();
	}
	cout << endl;

	priority_queue<Date*, vector<Date*>, DateGreater> q2;//升序
	q2.push(new Date(2018, 10, 29));
	q2.push(new Date(2018, 10, 28));
	q2.push(new Date(2018, 10, 30));

	cout << *q2.top() << endl;
	q2.pop();
	cout << *q2.top() << endl;
	q2.pop();
	cout << *q2.top() << endl;
	q2.pop();
}

运行结果:

4、priority_queue的模拟实现

通过对priority_queue的底层结构就是堆,因此此处只需对堆进行通用的封装即可。

1)PriorityQueue.h

#pragma once
#include<vector>

template<class T>
class Less
{
public:
	bool operator()(const T& x, const T& y)
	{
		return x < y;
	}
};

template<class T>
class Greater
{
public:
	bool operator()(const T& x, const T& y)
	{
		return x > y;
	}
};

template<class T>
class Less<T*>
{
public:
	bool operator()(T* const& x, T* const& y)
	{
		return *x < *y;
	}
};

template<class T>
class Greater<T*>
{
public:
	bool operator()(T* const& x, T* const& y)
	{
		return *x > *y;
	}
};

namespace zsy
{
	//默认升序(大堆)
	template<class T, class Container = std::vector<T>, class Compare = Less<T>>
	class priority_queue
	{
	public:
		void AdjustUp(int child)//(插入)
		{
			Compare com;
			int parent = (child - 1) / 2;

			while (child > 0)
			{
				if (com(_con[parent], _con[child]))//_con[parent]<_con[child]
				{
					swap(_con[parent], _con[child]);
					child = parent;
					parent = (child - 1) / 2;
				}
				else
				{
					break;
				}
			}
		}

		void AdjustDown(int parent)//(删除)
		{
			Compare com;

			//先假设左孩子小
			int child = parent * 2 + 1;
			while (child < _con.size())
			{
				//找出较小的孩子
				if (child + 1 < _con.size() && com(_con[child], _con[child + 1]))
				{
					++child;
				}

				if (com(_con[parent], _con[child]))//_con[parent]<_con[child]
				{
					swap(_con[parent], _con[child]);
					parent = child;
					child = parent * 2 + 1;
				}
				else
				{
					break;
				}
			}
		}

		void push(const T& x)
		{
			_con.push_back(x);
			AdjustUp(_con.size() - 1);
		}
		
		void pop()
		{
			swap(_con[0], _con[_con.size() - 1]);
			_con.pop_back();
			AdjustDown(0);
		}

		const T& top()
		{
			return _con[0];
		}

		size_t size() const
		{
			return _con.size();
		}

		bool empty() const
		{
			return _con.empty();
		}

	private: 
		Container _con;
	};
}

2)Test.cpp

#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;

#include"PriorityQueue.h"

namespace zsy
{
	void test3()
	{
		//priority_queue<int> pq;
		priority_queue<int, vector<int>, Greater<int>> pq;//默认大堆
		pq.push(5);
		pq.push(3);
		pq.push(1);
		pq.push(4);
		pq.push(2);

		cout << pq.size() << endl;
		
		while (!pq.empty())
		{
			cout << pq.top() << " ";
			pq.pop();
		}
	}
}

运行结果:
在这里插入图片描述

四、容器适配器

1、什么是适配器

适配器是一种设计模式(设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结),该种模式是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。
在这里插入图片描述

2、STL标准库中stack和queue的底层结构

虽然stack和queue中也可以存放元素,但在STL中并没有将其划分在容器的行列,而是将其称为容器适配器,这是因为stack和queue只是对其他容器的接口进行了包装,STL中stack和queue默认使用deque,比如:


3、deque的简单介绍

1)deque的原理介绍

deque(双端队列):是一种双开口的"连续"空间的数据结构,双开口的含义是:可以在头尾两端进行插入和删除操作,且时间复杂度为O(1),与vector比较,头插效率高,不需要搬移元素;与list比较,空间利用率比较高。

deque并不是真正连续的空间,而是由一段段连续的小空间拼接而成的,实际deque类似于一个动态的二维数组,其底层结构如下图所示:

双端队列底层是一段假象的连续空间,实际是分段连续的,为了维护其“整体连续”以及随机访问的假象,落在了deque的迭代器身上,因此deque的迭代器设计就比较复杂,如下图所示:

那deque是如何借助其迭代器维护其假想连续的结构呢?

2)deque的缺陷

与vector比较,deque的优势是:头部插入和删除时,不需要搬移元素,效率特别高,而且在扩容时,也不需要搬移大量的元素,因此其效率是必vector高的。

与list比较,其底层是连续空间,空间利用率比较高,不需要存储额外字段。

但是,deque有一个致命缺陷:不适合遍历,因为在遍历时,deque的迭代器要频繁的去检测其是否移动到某段小空间的边界,导致效率低下,而序列式场景中,可能需要经常遍历,因此在实际中,需要线性结构时,大多数情况下优先考虑vector和list,deque的应用并不多,而目前能看到的一个应用就是,STL用其作为stack和queue的底层数据结构。

3)deque排序的效率

我们在这里对比一下deque和vector的效率:

void test_op1()
{
	srand(time(0));
	const int N = 1000000;

	deque<int> dq;
	vector<int> v;

	for (int i = 0; i < N; i++)
	{
		auto e = rand() + i;
		dq.push_back(e);
		v.push_back(e);
	}

	int begin1 = clock();
	sort(dq.begin(), dq.end());
	int end1 = clock();

	int begin2 = clock();
	sort(v.begin(), v.end());
	int end2 = clock();

	printf("deque: %d\n", end1 - begin1);
	printf("vector: %d\n", end2 - begin2);
}

运行结果:
在这里插入图片描述
发现vector的效率是要高于deque的,因此如果想要对deque进行排序的时候,可以先将其拷贝到vector中排序,再将排序后的数据拷贝回deque,我们可以测试一下所花的时间:

void test_op2()
{
	srand(time(0));
	const int N = 1000000;

	deque<int> dq1;
	deque<int> dq2;

	for (int i = 0; i < N; i++)
	{
		auto e = rand() + i;
		dq1.push_back(e);
		dq2.push_back(e);
	}

	int begin1 = clock();
	sort(dq1.begin(), dq1.end());
	int end1 = clock();

	int begin2 = clock();
	//拷贝到vector
	vector<int> v(dq2.begin(), dq2.end());
	sort(v.begin(), v.end());
	//拷贝回deque
	dq2.assign(v.begin(), v.end());
	int end2 = clock();

	printf("deque sort: %d\n", end1 - begin1);
	printf("deque copy vector sort, copy back deque: %d\n", end2 - begin2);	
}

运行结果:

4、为什么选择deque作为stack和queue的底层默认容器

stack是一种后进先出的特殊线性数据结构,因此只要具有push_back()和pop_back()操作的线性结构,都可以作为stack的底层容器,比如vector和list都可以;queue是先进先出的特殊线性数据结构,只要具有push_back和pop_front操作的线性结构,都可以作为queue的底层容器,比如list。但是STL中对stack和queue默认选择deque作为其底层容器,主要是因为:

  1. stack和queue不需要遍历(因此stack和queue没有迭代器),只需要在固定的一端或者两端进行操作。
  2. 在stack中元素增长时,deque比vector的效率高(扩容时不需要搬移大量数据);queue中的元素增长时,deque不仅效率高,而且内存使用率高。

结合了deque的优点,而完美的避开了其缺陷。


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